Ora si barcolla! Gli animali cercano di formare una grande piramide. Chi si arrampica su chi? Lo decide il dado. Ma se la torre di animali riuscirà a reggere, sarà solo merito dei giocatori: compongono la loro torre di animali con tre giochi da impilare. Nel terzo gioco fanno a gara con il granchio.
E potranno così scoprire quanto sono sensibili i loro polpastrelli. Il migliore nell’arte di impilare vince.
Un gioco da tavolo della serie 2+, studiato per muovere i “primi passi” fra le regole.
Un gioco Haba a partire dai 2 anni.